Gamedesign - Charaktererstellung

ARCANE Gamer oder nicht Gamer,  das ist hier keine Frage! 

ARCANE Gamer oder nicht Gamer, das ist hier keine Frage!

Arcane, eine Animationsserie aus dem Hause Riot Games, die über die überragende Welt von Runeterra erzählt und die Charaktere, auch genannt Champions, aus League of Legends verkörpert, geht in die zweite Staffel und es wird Böse!? 

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Arcane hat, ob Fan vom Spiel oder “Binge Watcher”, mit einem einzigartigen Animationsstil und sagenhaften Storytelling auf Netflix nicht nur die Gamer Herzen erobert, sondern auch die normal sterblichen Netflix Enthusiasten. 

Riot Games Champions sind fast alle mit außerordentlicher Liebe kreiert worden und viele von ihnen haben Vorgeschichten, die in die Leben anderer eintauchen. So beginnt Arcane in der Region Zhaun & Piltover weit vor der Zeit als Vi (Violet) und Jinx (Powder) ihre jetzigen charakterlichen Züge hatten. Viele weitere Champions sind auch enthalten oder werden mit Rätselhafter Note, wer sie jetzt wirklich sind, vorgestellt. 

Zhaun & Piltover welche inmitten von Runeterra liegen sind ein sehr spannender Ort den Riot Games wählte, um die Story hinter Runeterra in der ersten Staffel, zu erzählen. 

Den Piltover das Land, das nur so vor Innovation und Wohlstand strahlt, liegt genau über dem armen und heruntergekommenen. Zhaun, wo giftige Ecken, Verschmutzung und Leben und Tod Alltag sind. 

Dieser absolut spannende Einblick in die Kreation einer Welt von Game Designern, hat mich umso mehr darin bestätigt zu lernen wie meine eigenen Welten eines Tages auch mal den Bildschirm, von euch zuhause erreichen und euch verzaubern. 

Ihr wollt mehr Inspiration und behind the Scenes der Entstehung?

Schaut gerne hier vorbei und erkundet Runeterra und ihre Champions, Landschaften, Bewohner und Kreaturen selbst!  

Ein Newsbeitrag von unserem Schüler Daniel Sumkin aus dem Bereich Gamedesign. 

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